后记

故最初的原案构,是在约八、九年前(竟有久!),袁建滔一次向我提及的。我记那一晚我不知什原因了庙街逛逛(概应该不是了买期的色情杂志),前在附近一老旧的粥店吃东西,吃着吃着就聊它。

最初滔构思“迷宫调查”桥段的动机很单纯,就是“何最低本的方式拍摄一套立体动画”。他一表达形式,就是模仿“Doom”那类“一身击”电脑游戏,密集的建筑迷宫主场景,并且量采取主观镜头(那就省许主角的描绘)。

我记那一晚我一边吃着(有一边逛),一边兴高采烈你一句、我一句替故加油添醋。我一听就已经故很有兴趣,假够动感强烈(甚至加入游戏风格)的方式,呈现香港旧区那令人惊异的风景,是非常棒的点子(滔在他执导的“麦兜故”动画电影,某程度实现了构)。

其实那候,它是一连纲有的故雏型吧了,搁了几年。直滔立了己的制公司,希望搞一套原创的东西,又重新它挖讨论,我始认真写纲各设定。段期我始一些很人的法加进(并且……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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